Хотя и с большим опозданием, но мы подводим итоги конкурса гейм-дизайна на тему продолжения S.T.A.L.K.E.R. Работ было действительно очень много, и просто на то, чтобы прочитать их, ушло изрядное количество времени. По понятным причинам работы мы здесь не публикуем - возможно, GSC, куда мы передадим ваши тексты, захотят реализовать что-то в продолжении игры.
Несмотря на то, что претендентов было много, действительно похожих на дизайн-документ, продуманных, логичных и законченных работ оказалось всего две. Собственно среди них мы и определяли победителя. В итоге за более четкий анализ, постановку задачи по всем пунктам гейм-дизайна, интересные находки и точно подмеченные недостатки оригинального S.T.A.L.K.E.R. мы присудили победу... Syder. Кстати, на сайте ДПК он зарегистрировался буквально за час до объявления результатов конкурса. Так что 200 очков пользователя, подарочная коробка S.T.A.L.K.E.R. и фирменная футболка Gameplay оказались очень кстати.
Почетное второе место (небольшой приз, лицензионную игру и сувенир мы придумаем) получает Raven, читатель Gameplay. Просим его связаться с администрацией Gameplay.
Искренне поздравляем победителей.
Спасибо всем за участие. И совет на будущее - точнее формулируйте свои цели и подходите к любому конкурсу серьезней.
Автор – 


АААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
НЕ ВЕЕЕЕЕЕЕЕЕРРРРРРРРРРЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮЮ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Спасибо ОГРОМНОЕ!!! Даже не ожидал, чесн слово!!!
))
Ты свой адрес и размер футболки скинь в редакцию побыстрее (на editor at gameplay.com.ua), а то я уезжаю скоро. А без меня футболки не выдают
Да, я здесь
)
хе-хе, поздровляю, если бы не экзамены, то мне не пришлось бы писать это ночью, ну а вообще это заставило работать мой мозК неорденарно, поэтому решил закончить всё до конца
Я свое тоже по ночах ваял, на прошлых выходных.
Если бы еще время было я бы и поуровневую структуру и систему моделей поведения ИИ персонажей в зависимости от обстоятельств нарисовал бы
А также более глобально расписал бы отдельные пункты...
Syder - молодец - действительно полноценный диздок.
Raven - тоже неплохо - но получился больше сценарий чем диздок, собственно геймплею уделено мало места.
Segal и Maxud - думаю стоит как мы и думали передать все записи с указанием победителей в GSC. Ну и доп призы второму месту я надеюсь в закромах редакций (особенно Gameplay (я помню о шкафе)) найдутся.
А ещё подобные конкурсы будут? Хочу реабелитироватся
Ну и доп призы второму месту я надеюсь в закромах редакций (особенно Gameplay (я помню о шкафе)) найдутся.
Да уж, хотелось бы